ALI MIHARBI
MOVIE MIRRORS
TURQUIA [TURKEY]
O espectador vê sua imagem no espelho se transformando em personagens de imagens de filmes, cercadas por suas cenas. "Movie Mirrors" inverte as relações entre o espectador e as imagens em movimento, a exemplo do papel do espectador sentado imóvel em um banco e se identificando com os corpos em movimento na tela.
The viewer sees his or her mirrored image being switched back and forth to characters from movie images surrounded by their scenes. "Movie Mirrors" reverses the relationships between the spectator and moving images, such as the role of the viewer sitting still on a seat and identifying with the moving bodies on the screen.
ANNICA CUPPETELLI & CRISTOBAL MENDOZA
NERVOUS STRUCTURE
ESTADOS UNIDOS [UNITED STATES]
A série “Nervous Structure” consiste em instalações interativas nas quais um projetor de vídeo ilumina uma estrutura feita de cordões. Uma câmera de vídeo conectada a um computador inspeciona a cena e se detecta um movimento de um participante, isso é traduzido em forças que afetam a projeção, criando um plano interativo de linhas que entram e saem de sincronia com a estrutura física.
The “Nervous Structure” series are interactive installations in which a video projector illuminates a structure made out of strings. A video camera connected to a computer surveys the scene, and if movement from a participant is detected, it is translated into forces that affect the projection, creating an interactive plane of lines that phase in and out of synchronization with the physical structure.
BEN JACK
ELUCIDATING FEEDBACK
NOVA ZELÂNDIA [NEW ZEALAND]
“Elucidating Feedback” é uma instalação controlada mentalmente sobre a criatividade inerente ao ato de observar. Quanto mais se presta atenção, mais padrões se formam; Quanto menos se presta atenção, o padrão volta à estática. A intenção é formar um loop de realimentação entre a atenção do usuário e o objeto de sua atenção.
"Elucidating feedback" is a brain-controlled installation about the creativity inherent in the act of observation. The more attention is paid, the more pattern is formed; as less attention is paid, the pattern breaks back into static. This is intended to form a feedback loop between the user’s attention and the subject of their attention.
ERIC SIU (SUPPORT: YOSHIHIRO WATANABE, HIROAKI OHNO, HIDEKI TAKEOKA & BENJAMIN XIAO)
BODY HACK
HONG KONG E JAPÃO [HONG KONG AND JAPAN]
“Body Hack” é um jogo de karaokê que envolve papéis dinâmicos interativos usando o corpo inteiro. Os jogadores incorporam figuras icônicas do cinema e da TV com seu próprio corpo e em seu duplo na tela. O jogo desperta o desejo de imitar celebridades em uma situação hilariante. Isso, porém, gera questionamentos sobre nossa experiência encarnada com o corpo mediado. A exibição desse projeto tem o apoio do Arts Development Fund of the Home Affairs Bureau, the Government of the Hong Kong Special Administrative.
“Body Hack” is a full body interactive cinematic role hacking karaoke game. It allows players to hack iconic cinematic or tele-visual figures with their own body and their on-screen double. It triggers one's desire of imitating known personae in a hilarious situation. Nevertheless, it raises critical issues of our embodied experience with the mediated body. / The exhibition of this project is supported by the Arts Development Fund of the Home Affairs Bureau, the Government of the Hong Kong Special Administrative
HYE YEON NAM
PLEASE SMILE
ESTADOS UNIDOS [UNITED STATES]
Quando ninguém é captado pela câmera, os cinco braços robóticos ficam na posição padrão, ou seja, com os cotovelos e os punhos dobrados perto da parede. Quando uma pessoa entra no raio da câmera, os braços apontam a pessoa e seguem seus movimentos. Quando alguém sorri diante da câmera, os cinco braços acenam com as mãos. Através de obras de arte como “Please smile”, Hye Yeon Nam gostaria de estimular o público a ter comportamentos positivos.
When there are no humans within the view of the camera, the five robotic skeleton arms choose the default position, which is bending their elbows and wrists near the wall. When human steps within the camera view, the arms point at the human and follow his/her movements. Then, when someone smiles in front of it, the five arms wave their hands. Through artwork such as “Please smile,” Hye Yeon Nam would like to foster positive audience behaviors.
JOON Y. MOON
AUGMENTED SHADOW
CORÉIA DO SUL [SOUTH KOREA]
“Augmented Shadow” leva o efeito da distorção para o reino da fantasia. As sombras se mostram sob os objetos, de acordo com a física do mundo real. No entanto, as próprias sombras transformam os objetos em casas ocupadas por criaturas sombrias. Ao mover os blocos pela mesa, o usuário causa uma série de reações neste novo ecossistema ilusório.
"Augmented Shadow" takes the distortion effect into the realm of fantasy. Shadows appear below objects according to the physics of the real world. However, the shadows themselves transform objects into houses, occupied by shadow creatures. By moving the blocks around the table, the user sets off a series of reactions within this new fantasy ecosystem.
JULIAN PALACZ
ALGORITHMIC SEARCH FOR LOVE
ÁUSTRIA [AUSTRIA]
Julian Palacz projetou e desenvolveu um motor de busca que consegue entrar em textos para buscar arquivos pessoais de filmes e vídeos pela língua falada. Assim, uma coleção individual de filmes se torna uma base de dados de palavras-chave e toda palavra ou frase falada nos arquivos pode ser achada.
Julian Palacz has devised and developed a search engine that is able to enter text to search personal film and video archives for spoken language. An individual collection of films thus becomes a database of keywords and every spoken word or phrase in the archives can be searched.
JULIANA MORI & MATTEO SISTI SETTE
TIMELANDSCAPE - WOOL RHYTHMS
BRASIL [BRAZIL]
“timeLandscape woolrhytms” é uma instalação audiovisual interativa, em que uma paisagem documentada a partir de múltiplas possibilidades temporais é [re]composta em tempo real a partir da interação com um objeto físico. Ao girar a manivela, o homem move a máquina.
“timeLandscape – woolrhythms” is an interactive audiovisual installation in which a landscape is depicted from its multiple time possibilities and [re]composed through users' real time interaction. By turning the wheel crank, users generate movement starting the engine.